Я поиграл в Diablo Immortal — Пред обзор

Diablo Immortal — Предварительный Обзор закрытой альфы. А помните, как в 2018 году Blizzard анонсировали Diablo Immortal, МОБИЛЬНОЕ продолжение культовой серии? Конечно помните, ведь, как можно забыть эпический вопрос парня в красной футболке и столь же эпическое торпедирование портков от некогда уважаемой студии, которое можно было в словарь нелепых отмазок. Но давайте по существу, что собой представляет сама игра? Недавно у меня появилась возможность самолично поучаствовать в раннем техническом альфа-тесте мобильного интерквела Диаблы. Я изучил большую часть доступного на данный момент контента, и, если не считать, что это игра на мобилку… всё не так то и плохо. Но обо всём по порядку.

Дискорд: https://discord.gg/naMBe8Q
Паблик ВК: https://vk.com/xggtv
Лайв канал — https://www.youtube.com/XGTVLive

#DiabloImmortal, #диаблоиммортал, #Diablo

а помните как в 2018 году blizzard анонсировала 
diablo и март мобильное продолжение культовой  

серии конечно помните ведь как можно забыть 
эпический вопрос парня в красной футболке  

это что опоздавшая первоапрельская шутка и 
столь же эпическое торпедирование портков  

от некогда уважаемой студии которые можно 
было их словар нелепых отмазок добавить  

ребят во что нет телефонов но давайте по 
существу что собой представляет сама игра  

недавно у меня появилась возможность сама лично 
поучаствовать в раннем техническом альфа-тесте  

мобильного интерпола дьябла я изучил большую 
часть доступного на данный момент контента  

если не считать что эта игра на мобилку все не 
так плохо но обо всем как водится по порядку

события diablo immortal разворачиваются между 
второй и третьей частями сразу после того как  

мировой камень был разбит на несколько осколков 
который теперь разбросаны по всему санктуарию  

вы играете за героя который путешествует по этим 
проклятым землям дабы найти все осколки и защитить  

человечество ну и заодно можно будет уничтожить 
каждого демона который встанет на вашем пути  

геймплей на теплый морду представляет собой хокинс 
лешему lpg так что вы сможете свободно исследовать  

обширный мир вместе с другими игроками несмотря на 
то что эта мобильная игра в ней не будет никаких  

мерзких механик свойственных платформе да никакой 
энергии ожидания по несколько дней по и турында  

на то ничего такого diablo immortal полностью 
фритуплей но вы же понимаете что подобный проект  

просто по канонам обязан монетизироваться об этом 
мы поговорим ближе к концу видео помимо основной  

сюжетной линии который буквально вводит вас за 
ручку есть просто невероятно огромное множество  

различных ивентов есть дел тариф с небольшие 
случайно генерируемые подземелье с ордами врагов  

на случай если нужно золото новые предметы 
или опыт челлендж это тот же elder только на  

время если вы успеваете убить нужное количество 
противников и главного босса за отведенное время  

то получите дополнительную награду помимо наличия 
таймера челлендж как это исходит из названий имеет  

нарастающее уровне сложности и таблицу лидеров где 
можно сравнить свой результат с другими игроками  

общем стандартный набор для green да кстати игра 
имеет только английский текст и озвучку но по идее  

после выхода должна быть и русская и судя потому 
что я увидел immortal это по-прежнему the same  

diablo до мобильное дрочильня до спин-офф 
но все еще дьябла с его длинными квас твой  

нами увлекательными сражениями и широким выбором 
снаряжение даже от графики от самого процесса игры  

у меня остались крайне приятное впечатление 
что честно говоря крайне удивительно ранняя  

альфа-версия настроена так чтобы общий прогресс 
был чуть быстрее чем в полноценном релизе но даже  

спустя три часа игры я не мог оторваться от своего 
телефона да чего уж там я лег на добрых два часа  

позже обычного просто заливая вы мортон такая же 
ситуация повторилась и на следующий день у игры  

есть вот этот захватывающий эффект свойственной 
хорошим и маму время незаметно пролетает мимо а  

ты все играешь и играешь как по мне это большое 
достижение для мобильного проекта сразу скажу об  

управлении мне с ним проблем не возникло даже 
несмотря на то что я играл на самом обычном  

телефоне без крутого геймерского обвеса экранные 
элементы управления вообще не испортили мой опыт а  

интерфейс и авто прицеливание идеально сочетаются 
друг с другом игра постепенно вводит свои механики  

обучают основам расположение способности 
ультимейта и банок зельями очень интуитивны  

и уже минут через пятнадцать можно не глядя 
на экран прожимать нужные спелые одновременно  

уворачиваться от атак противника есть и первичное 
самонаведение как раз на тот случай когда орды  

зомби неустанно наступает и уже нет возможности 
целятся специально бывает конечно моменты когда  

заклинание летит совсем не туда куда хотелось бы 
но это я думаю случается не только в этой игре у  

каждой способностей естественно есть кулдаун но 
общий темп схваток достаточно гармоничной как  

раз под стать action-rpg immortal не собирается 
просто паразитировать на достижениях основной  

серии в этом спин-оффы игроки увидят новых 
врагов уникальные предметы и даже рпк механики  

тем не менее определенные схожести с полноценными 
играми все же есть вначале вы должны выбрать один  

из четырех классов варвар маг монах и охотник 
за демонами очевидно что у каждого из них есть  

свой уникальный набор способностей и общих 
механик кроме того разработчики сообщили что  

со временем в игру будут добавляться новые классы 
а также вы сможете создавать несколько персонажей  

на одном сервере прямо как world of warcraft 
для каждого класса можно выбрать пол слава  

богу пока только мужской или женский ну и лицо 
всего лишь три на выбор но для изометрической  

игры это вполне приемлемо я попробовал сыграть 
каждом понемногу но все же свой выбор остановил  

на охотники на демонов точнее охотница у каждого 
из них как и в любой другой рпб свои особенности  

от такие способности и анимации движений после 
создания персонажа вас выкидывает в санктуарии  

дают несколько заданий по убийству демонов 
в течение игры вы повстречаетесь знакомые  

лица например декарта каина и графиню выполнение 
квестов и убийства врагов вознагражу это опытом и  

снаряжением которые все также необходимо подбирать 
с умом а это кстати крайне важный аспект для любой  

успешной мамашки у дьябла immortal к счастью 
с этим все хорошо у игрока будет множество  

способов персонализировать и улучшать своего 
героя во первых у каждого класса есть целая  

куча способностей но единовременно активными могут 
быть лишь 4 во вторых чтобы прокачать способности  

увеличить урон и и необходимо использовать 
достаточное количество раз в третьих лут  

очевидно отличающийся по качеству влияет на ваши 
показатели здоровья урона брони шанса крита и так  

далее благодаря всему этому в diablo immortal 
можно собирать свои собственные билды это даже  

может оттолкнуть игроков которые не очень хорошо 
знакомы с жанром и мама lpg способности на выбор  

много и все они прокачиваются автоматически 
не забыли и про ультимейт когда вы набираете  

определенное количество энергии становится 
доступно очень мощная и красочная серия атак  

я смог на считать семь больших локаций кладбища и 
швов темнолесье библиотека золтан cool abilify in  

мариша сорго раза wine и замороженное тундра 
в каждой локации помимо атмосфера антуража  

характерные противники так в темнолесье парами 
ходят вампиры по пустыне рыскают скорпионы а в  

тундре поджидает злобный йети каково же было мое 
удивление когда по мере прохождения сюжет снова  

и снова закидывал меня в ещё более интересные 
насыщенные деталями места заброшенное кладбище  

что кишит зомби пожалуйста темнолесье в котором 
без страха разгуливают жаждущие кровью вампиры без  

проблем обжигающие ярким песком пустыни зловонное 
болото подземелье библиотеки города с мощеными  

улицами кроме того при помощи разнообразных 
валют так вот в кузницах разбросанных по всему  

санктуарию можно улучшать и зачаровывать предметы 
при помощи разнообразных валют каждый предмет  

можно улучшить пять раз после чего он получает 
случайный перк более того в каждую шмотку можно  

вставить обычные легендарные ко мне в очередной 
раз повысив их боевой потенциал короче говоря  

если вы поняли что immortal это упрощённая обрубок 
от полноценного диябло то можете выдохнуть в плане  

контента мобильный intertool мало чем уступает 
полноценным частям серии я считаю что главное  

достижение immortal заключается в том что эта 
игра в первую очередь ощущается как полноценная  

мама они мобильны и дрочильный самого дна google 
play собранной на коленки и как в любой мама самый  

интересный контент diablo immortal начинается в 
and геями вы получите доступ к двум новым уровнем  

сложности а также системе paragon of с ее помощью 
игрок может изучать новые древа умений а также в  

целом увеличивать силу героя в игре также есть 
рынок однако устроить экономический террор не  

получится во-первых он анонимной во вторых то 
можно торговать только материалами ну наконец  

цены устанавливают сами blizzard так что торговля 
будет стабильно хоть и относительно честный но  

теперь о монетизации чуть выше я уже высказал 
ироничное отношение к разным валютам в этой  

игре есть полноценный боевой пропуск тут все по 
классике бесплатный battle по с не самыми сочными  

наградами а платный с косметическими никак не 
влияющими на геймплей предметами подводя итоги  

хочется сказать что мои негативные ожидания не 
оправдались я бы immortal способен затягивать на  

долгое время мобильный формат diablo подошел как 
нельзя кстати теперь чтобы окунуться в знакомый  

мир достаточно достать телефон и взять пару 
контрактов а ненавязчиво геймплее позволяет  

прерваться в любой момент без потери опыта или 
вещей и все же я не до конца уверен что blizzard  

не испоганит полноценный релиз игры мобильной 
монетизации мой кредит доверие к этой студии  

уже давно опустел с другой стороны разработчики 
обещали добавить поддержку мобильных геймпадов  

новые классы и прочий контент так что не стоит 
раньше времени поддаваться панике что касается  

дата релиза она пока неизвестно но судя по 
слухам выход игры уже не за горами получится  

ли у blizzard задать новую планку качества для 
мобильных игр или нас ждет очередная протухшая  

шутка на 1 апреля узнаем уже совсем скоро но и 
вы расскажете сами ждете игру если какие-нибудь  

ожидания от нее или терзают смутные сомнения в 
общем давайте поговорим в комментах жду вас то  

также будем рады видеть вас у нас в дискорде 
и на лайв канале ну и приглашаю подписаться на  

наш канал жмите на лайк и колокольчик до встречи 
на x джи теве смотрите и играйте в me steez нами

0 Поделилось

19 Комментарии

  1. Диабло 2 тоже лютая дрочильня, но я играю в нее до сих пор. донат меня не беспокоит.

  2. Походу это будет третья игра, в которую я поиграю на мобилке.
    Первые две весьма очевидны: энгри бёрдс и плэнтс вс зомбиз.

  3. Я жду ее с момента анонса, и надеюсь что близы не подведут как не как этот ж diablo )))

  4. А при чем тут близард? Игру делают не они. Таких игр на телефоне как грязи уже лет 10, какая новая планка качества от близард? Это компания уже лет пять не делает ничего кроме лютого говна, если не больше

  5. В дьябле игровой процесс и раньше был уныл, в лучших традициях худших представителей игр с мобилок. Лутайся и спамь aoe(потому- что почти всё, что можно там скастовать, работает как aoe либо бафф) Оделся в правильный шмот и это 99% твоего успешного прохождения. Ни тактических, ни аркадных задач, оно не ставит. Только делает вид) По геймплею, боёвка immortal выглядит интересней, чем боёвка тройки. Надеюсь в 4й части они не станут снова возвращаться к «клацклацклац» унылому, запилят нормальное управление персонажем и каст способностей по направлению взгляда

  6. В 2021 она уже никому не нужна. Обосрутся второй раз, и будет та же китайская дрочильня.

Добавить комментарий для Ivan K Отменить ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*